Darstellung

5 aus 6

5 aus 6 System: sechs Kombinationen, Auszahlung und Beispielrechnung

Fünf von sechs Tipps richtig und trotzdem nichts in der Hand: So endet eine Sechserkombination mit einem Ausrutscher, 5 aus 6 dagegen nicht. Aus sechs Ereignissen entstehen sechs Fünferkombinationen, und weil in jeder fünf Quoten zusammenkommen, ist dieses System das günstigste mit sechs Tipps und zugleich das mit Abstand ertragreichste.

Redaktion systemwetten.at · Aktualisiert am 23. September 2026

5 aus 6 berechnen

5 aus 6 · Vollsystem

Beispielrechnung: fiktive Quoten, keine aktuellen Wettangebote.

Ereignisse 6

Banktipps sind in jeder Kombination enthalten.

Ergebnisdarstellung
  1. Tipp 1

  2. Tipp 2

  3. Tipp 3

  4. Tipp 4

  5. Tipp 5

  6. Tipp 6

Ohne Wettgebühr. Wettgebühr-Rechner

Auszahlung nach Treffern

Auszahlung und Gewinn nach Trefferanzahl für 5 aus 6 mit den Beispielquoten.
Richtige Tipps Gewonnene Kombinationen Gesamteinsatz Auszahlung min. Auszahlung max. Gewinn min.–max.
0 richtige Tipps 0 12,00 € 0,00 € 0,00 € −12,00 €
1 richtiger Tipp 0 12,00 € 0,00 € 0,00 € −12,00 €
2 richtige Tipps 0 12,00 € 0,00 € 0,00 € −12,00 €
3 richtige Tipps 0 12,00 € 0,00 € 0,00 € −12,00 €
4 richtige Tipps 0 12,00 € 0,00 € 0,00 € −12,00 €
5 richtige Tipps 1 12,00 € 259,88 € 615,51 € +247,88 € bis +603,51 €
6 richtige Tipps 6 12,00 € 2.529,78 € 2.529,78 € +2.517,78 €
Kombinationen (6)
  1. 1 Tipp 1 + 2 + 3 + 4 + 5 259,88 €
  2. 2 Tipp 1 + 2 + 3 + 4 + 6 316,07 €
  3. 3 Tipp 1 + 2 + 3 + 5 + 6 377,25 €
  4. 4 Tipp 1 + 2 + 4 + 5 + 6 441,31 €
  5. 5 Tipp 1 + 3 + 4 + 5 + 6 519,76 €
  6. 6 Tipp 2 + 3 + 4 + 5 + 6 615,51 €

Sechs Fünfer, das schlankste System mit sechs Tipps

Jede Kombination entsteht, indem genau ein Tipp weggelassen wird. Bei sechs Ereignissen gibt es sechs Möglichkeiten, einen wegzulassen, also sechs Kombinationen. Jeder einzelne Tipp steckt in fünf davon, in mehr als 83 Prozent des Einsatzes.

Deshalb verhält sich dieses System fast wie eine Sechserkombination, nur mit einem Leben. Fällt ein Tipp aus, gewinnt genau die Kombination, die ohne ihn gebildet wurde. Fällt ein zweiter aus, ist nichts mehr übrig.

Bei 2,00 € je Kombination liegt der Gesamteinsatz bei 12,00 €. Kein anderes Sechser-System dieser Übersicht kostet weniger, und zugleich liegt die Auszahlung bei vollem Treffer am höchsten, weil fünf multiplizierte Quoten einen ganz anderen Faktor ergeben als zwei oder drei.

Ein Banktipp lässt fünf Kombinationen übrig und spart damit gerade ein Sechstel des Einsatzes. Weil das System ohnehin nur einen Fehler verkraftet, gibt eine Bank viel Sicherheit für wenig Ersparnis auf.

5 aus 6: 6 Kombinationen aus 6 Ereignissen. Jede Zeile ist eine Kombination, jede Spalte ein Tipp.
5 aus 6: 6 Kombinationen aus 6 Ereignissen. Jede Zeile ist eine Kombination, jede Spalte ein Tipp.

Beispielrechnung: Biathlon-Sprint mit einem Ausfall

Sechs fiktive Sprintrennen im Biathlon, jeweils ein Tipp auf eine Platzierung unter den ersten zehn.

  1. Tipp 1 Athlet A · Top-10-Platzierung 1,90
  2. Tipp 2 Athlet B · Top-10-Platzierung 2,25
  3. Tipp 3 Athlet C · Top-10-Platzierung 2,65
  4. Tipp 4 Athlet D · Top-10-Platzierung 3,10
  5. Tipp 5 Athlet E · Top-10-Platzierung 3,70
  6. Tipp 6 Athlet F · Top-10-Platzierung 4,50

Bei 2,00 € je Kombination und 12,00 € Gesamteinsatz zahlt bereits die Mindesttrefferzahl erheblich aus. Fünf richtige Tipps bringen je nach ausgefallenem Athleten zwischen 259,88 € und 615,51 €, also zwischen 247,88 € und 603,51 € Gewinn.

Die Spanne zwischen diesen beiden Werten ist breit. Der Grund ist einfach: Fällt der Tipp mit der höchsten Quote aus, fehlt der Kombination der stärkste Faktor. Fällt der mit der niedrigsten Quote aus, bleibt die teuerste Kombination übrig.

Gehen alle sechs Tipps auf, gewinnen alle sechs Kombinationen und zahlen zusammen 2.529,78 € aus. Als eine einzige Sechserkombination mit vollem Einsatz von 12,00 € hätte derselbe Schein 7.016,80 € eingespielt, fast das Dreifache. So viel kostet der eine erlaubte Fehler im besten Fall.

Einsatz 2,00 € je Kombination · Gesamteinsatz 12,00 € · fiktive Ereignisse und Quoten.

Fünf Quoten, ein Sechstel der Kombinationen: die Schwelle bei 1,43

Bei fünf Treffern gewinnt eine von sechs Kombinationen, sie muss also das Sechsfache ihres Einsatzes tragen. Weil fünf Quoten multipliziert werden, genügt dafür eine Durchschnittsquote von 1,43.

Unter den Vollsystemen mit sechs Ereignissen liegt keine Schwelle tiefer, obwohl dieses System die wenigsten Kombinationen hat. Daran zeigt sich, dass die Zahl der Kombinationen wenig über die Rentabilität verrät: Entscheidend ist, wie viele Quoten in einer gewinnenden Kombination stecken.

Praktisch bedeutet das, dass 5 aus 6 auch mit klaren Favoritentipps funktioniert. Sechs Tipps um 1,50, davon fünf richtig, ergeben bereits ein Plus. Die eigentliche Hürde liegt woanders. Fünf von sechs Ereignissen müssen stimmen.

Nötige Durchschnittsquote, damit 5 aus 6 bei der jeweiligen Trefferzahl den Gesamteinsatz deckt.
Richtige Tipps Gewinnende Kombinationen Anteil aller Kombinationen Nötige Durchschnittsquote
5 von 6 1 16,67 % 1,43
6 von 6 6 100,00 % 1,00

Eine Sechserkombination mit genau einem Leben

Dieses System passt, wenn man eine Sechserkombination spielen möchte und genau eine Absicherung sucht, also für den Tag, an dem ein einziges Ergebnis aus der Reihe fällt und der Rest hält.

Mit zwei realistischen Ausfällen trägt es nicht mehr. Bei sechs Ereignissen sind zwei Fehltipps häufig, und dann ist der gesamte Einsatz verloren; wer sie einplant, braucht 4 aus 6 mit seinen fünfzehn Kombinationen, auch wenn es mehr als doppelt so viel kostet. Heikel ist es auch, wenn unter den sechs Tipps einer deutlich unsicherer ist als die anderen, denn dann bestimmt dieser eine Tipp das Ergebnis und die Kombination ohne ihn ist die einzige Reserve. In dieser Lage fährt man besser, den unsicheren Tipp wegzulassen oder ein System mit mehr Toleranz zu wählen.

Zwei Abzüge zeigt keine Zahl im Rechner. Der eine steht fest: § 33 Tarifpost 17 Gebührengesetz 1957 setzt die Wettgebühr auf fünf Prozent des Einsatzes, bei 12,00 € Gesamteinsatz sind das 0,60 €. Der andere steckt in den Quoten selbst, denn in jeder Fünferkombination multipliziert sich die Marge des Buchmachers fünfmal. Bei angenommenen fünf Prozent je Tipp bleiben im Schnitt gut 77 Prozent des Einsatzes als Erwartungswert, spürbar weniger als die rund 95 bei sechs Einzelwetten und etwas mehr als die rund 73,5 der vollen Sechserkombination.

Billiger als 4 aus 6, anspruchsvoller als 3 aus 6

Der engste Verwandte ist 4 aus 5: dieselbe Konstruktion mit fünf Ereignissen, fünf Kombinationen, ein erlaubter Fehltipp. Der Schritt auf sechs Ereignisse erhöht den Einsatz um ein Fünftel und die Auszahlung bei vollem Treffer um ein Vielfaches.

Gegenüber 4 aus 6 ist dieses System weniger als halb so teuer, verlangt aber einen Treffer mehr. Wer zwischen beiden schwankt, sollte ehrlich beantworten, ob er mit einem oder mit zwei Ausfällen rechnet; alles andere entscheidet sich daraus.

Gegenüber 3 aus 6 zählt neben dem Einsatz vor allem die Erwartung. 3 aus 6 zahlt schon bei vier Treffern ordentlich und verkraftet drei Fehler. 5 aus 6 zahlt nur bei fünf und sechs Treffern, dann aber in einer anderen Größenordnung.

Kombinationen und Mindesttreffer der benachbarten Systemarten.
System Ereignisse Kombinationen Mindestens richtig
5 aus 6 6 6 5
4 aus 6 6 15 4
4 aus 5 5 5 4
3 aus 6 6 20 3

Häufige Fragen

Warum zahlt 5 aus 6 trotz weniger Kombinationen am meisten aus?

Weil in jeder Kombination fünf Quoten multipliziert werden. Der Faktor einer Fünferkombination ist um ein Vielfaches größer als der einer Zweier- oder Dreierkombination.

Die Zahl der Kombinationen bestimmt den Einsatz, die Größe der Kombinationen bestimmt die Auszahlung. Bei 5 aus 6 ist das eine klein und das andere groß.

Ist 5 aus 6 günstiger als 2 aus 6?

Ja, deutlich. 5 aus 6 hat sechs Kombinationen, 2 aus 6 hat fünfzehn.

Bei gleichem Betrag je Kombination kostet 2 aus 6 also das Zweieinhalbfache, zahlt dafür aber schon ab zwei Treffern etwas aus, während 5 aus 6 fünf Treffer verlangt.

Was ändert sich, wenn alle sechs Tipps dieselbe Quote haben?

Dann zahlt jede Fünferkombination denselben Betrag, und die Spanne bei fünf Treffern schrumpft auf einen einzigen Wert. Welcher Tipp danebengeht, spielt keine Rolle mehr.

Die breite Spanne im Biathlon-Beispiel, 259,88 € bis 615,51 €, entsteht allein daraus, dass die Quoten von 1,90 bis 4,50 reichen. Je weiter sie auseinanderliegen, desto stärker entscheidet der ausgefallene Tipp über die Auszahlung.

Wie stark wirkt sich die Wettgebühr bei 5 aus 6 aus?

Sie bemisst sich am Einsatz, also an der Summe aller sechs Kombinationen, und beträgt fünf Prozent. Bei den 12,00 € des Biathlon-Beispiels sind das 0,60 €, unabhängig davon, wie viele Tipps aufgehen.

Weil 5 aus 6 wenige Kombinationen hat, bleibt der Betrag klein; gemessen an mindestens 259,88 € Auszahlung bei fünf Treffern ist er kaum zu spüren. Der Rechner oben weist ihn nicht aus, wer ihn einplanen will, zieht ihn selbst vom Ergebnis ab.