Darstellung

4 aus 5

4 aus 5 System: fünf Kombinationen, Auszahlung und Beispielrechnung

Vier von fünf Tipps richtig und die Kombiwette trotzdem verloren: Genau diesen Fall fängt 4 aus 5 ab. Aus fünf Ereignissen entstehen fünf Viererkombinationen, und fällt ein Tipp aus, gewinnt die Kombination, die ohne ihn auskommt. Näher an eine klassische Kombiwette kommt kein System, das noch eine Reserve behält.

Redaktion systemwetten.at · Aktualisiert am 2. September 2026

4 aus 5 berechnen

4 aus 5 · Vollsystem

Beispielrechnung: fiktive Quoten, keine aktuellen Wettangebote.

Ereignisse 5

Banktipps sind in jeder Kombination enthalten.

Ergebnisdarstellung
  1. Tipp 1

  2. Tipp 2

  3. Tipp 3

  4. Tipp 4

  5. Tipp 5

Ohne Wettgebühr. Wettgebühr-Rechner

Auszahlung nach Treffern

Auszahlung und Gewinn nach Trefferanzahl für 4 aus 5 mit den Beispielquoten.
Richtige Tipps Gewonnene Kombinationen Gesamteinsatz Auszahlung min. Auszahlung max. Gewinn min.–max.
0 richtige Tipps 0 10,00 € 0,00 € 0,00 € −10,00 €
1 richtiger Tipp 0 10,00 € 0,00 € 0,00 € −10,00 €
2 richtige Tipps 0 10,00 € 0,00 € 0,00 € −10,00 €
3 richtige Tipps 0 10,00 € 0,00 € 0,00 € −10,00 €
4 richtige Tipps 1 10,00 € 120,12 € 229,32 € +110,12 € bis +219,32 €
5 richtige Tipps 5 10,00 € 855,79 € 855,79 € +845,79 €
Kombinationen (5)
  1. 1 Tipp 1 + 2 + 3 + 4 120,12 €
  2. 2 Tipp 1 + 2 + 3 + 5 144,14 €
  3. 3 Tipp 1 + 2 + 4 + 5 168,17 €
  4. 4 Tipp 1 + 3 + 4 + 5 194,04 €
  5. 5 Tipp 2 + 3 + 4 + 5 229,32 €

Fünf Ereignisse, fünf Vierer, 80 Prozent je Tipp

Aus fünf Tipps lassen sich fünf Vierergruppen bilden, und jede entsteht, indem genau ein Tipp weggelassen wird. Deshalb gibt es exakt so viele Kombinationen wie Ereignisse, und jeder Tipp steckt in vier der fünf Kombinationen, also in 80 Prozent des Einsatzes. Ein Fehltipp lässt deshalb eine einzige Kombination übrig, nämlich die ohne ihn, und ein zweiter Fehler lässt gar nichts mehr übrig. Von allen Systemen mit fünf Ereignissen ist dieses das strengste und zugleich das billigste.

Bei 2,00 € je Kombination liegt der Gesamteinsatz bei 10,00 €, dem gleichen Betrag wie bei 2 aus 5 mit 1,00 € je Kombination. Die beiden Systeme kosten also dasselbe und verhalten sich völlig gegensätzlich: Das eine zahlt oft wenig, das andere selten viel.

Ein Banktipp reduziert 4 aus 5 auf vier Kombinationen. Weil ohnehin nur ein Fehltipp verkraftet wird, ist der Gewinn an Einsatz gering und der Verlust an Reserve hoch. Bei diesem System ist eine Bank kaum je die bessere Wahl.

4 aus 5: 5 Kombinationen aus 5 Ereignissen. Jede Zeile ist eine Kombination, jede Spalte ein Tipp.
4 aus 5: 5 Kombinationen aus 5 Ereignissen. Jede Zeile ist eine Kombination, jede Spalte ein Tipp.

Beispielrechnung: Ein Läufer verpasst das Podest

Fünf fiktive Riesentorläufe im alpinen Skiweltcup, jeweils ein Tipp auf einen Podestplatz.

  1. Tipp 1 Läufer A · Podestplatz 2,20
  2. Tipp 2 Läufer B · Podestplatz 2,60
  3. Tipp 3 Läufer C · Podestplatz 3,00
  4. Tipp 4 Läufer D · Podestplatz 3,50
  5. Tipp 5 Läufer E · Podestplatz 4,20

Mit Quoten zwischen 2,20 und 4,20 arbeitet dieses Beispiel bewusst im Außenseiterbereich, wie er für Podestwetten typisch ist. Bei 2,00 € je Kombination und 10,00 € Gesamteinsatz zahlt schon ein einziger Treffer im Sinne des Systems, also vier richtige Tipps, zwischen 120,12 € und 229,32 € aus.

Welcher Betrag es wird, hängt daran, welcher Läufer das Podest verpasst. Fällt der mit der höchsten Quote aus, bleibt die günstigste Kombination übrig und zahlt 120,12 €. Fällt der mit der niedrigsten Quote aus, überlebt die teuerste und bringt 229,32 €.

Gehen alle fünf Tipps auf, gewinnen alle fünf Kombinationen und zahlen zusammen 855,79 € aus. Hätte derselbe Schein die 10,00 € komplett auf eine einzige Fünferkombination gesetzt, wären es 2.522,52 € gewesen, knapp das Dreifache. Diese Lücke ist genau der Preis für den einen erlaubten Fehler.

Einsatz 2,00 € je Kombination · Gesamteinsatz 10,00 € · fiktive Ereignisse und Quoten.

Warum vier multiplizierte Quoten schon ab 1,50 tragen

Bei vier richtigen Tipps gewinnt eine von fünf Kombinationen, sie muss also das Fünffache ihres Einsatzes tragen. Weil dabei vier Quoten multipliziert werden, genügt eine Durchschnittsquote von 1,50.

Keines der hier behandelten Vollsysteme mit fünf Ereignissen kommt tiefer, und selbst 3 aus 4 liegt darüber. Der Grund ist dieselbe Mechanik wie überall: Je mehr Quoten in einer Kombination stecken, desto schneller trägt sie den Gesamteinsatz.

Praktisch heißt das, dass 4 aus 5 auch mit Favoritenquoten funktioniert. Fünf Tipps um 1,60, davon vier richtig, ergeben bereits ein Plus. Der Haken liegt nicht in der Höhe der Quoten, sondern in der Anforderung: Vier von fünf müssen stimmen, und das ist eine hohe Hürde.

Nötige Durchschnittsquote, damit 4 aus 5 bei der jeweiligen Trefferzahl den Gesamteinsatz deckt.
Richtige Tipps Gewinnende Kombinationen Anteil aller Kombinationen Nötige Durchschnittsquote
4 von 5 1 20,00 % 1,50
5 von 5 5 100,00 % 1,00

Eine einzige Reserve für eine Fünferkombination

Dieses System passt, wenn man eine Fünferkombination spielen möchte und nur eine einzige Absicherung dagegen sucht, dass ein Ereignis aus der Reihe fällt. Es ist die direkte Antwort auf den ärgerlichsten Fall beim Kombinieren.

Mehr leistet es nicht. Liegen zwei Fehltipps im Bereich des Möglichen, ist der gesamte Einsatz verloren, und 3 aus 5 mit seinen zehn Kombinationen wäre die passendere Wahl gewesen, auch wenn es bei vollem Treffer weniger auszahlt. Dasselbe gilt, wenn man eigentlich auf einen einzigen Außenseiter setzt und vier sichere Tipps dazunimmt, um die Quote zu heben: Dann bestimmt der Außenseiter das Ergebnis, und bei seinem Ausfall zahlt nur die Kombination ohne ihn. Wer so spielen will, behandelt ihn besser bewusst als einziges freies Ereignis statt als fünftes unter Gleichen.

Leicht besser als die Fünferkombination, klar schlechter als fünf Einzelwetten: So fällt 4 aus 5 beim Erwartungswert aus. Jede der fünf Wetten verbindet vier Tipps und trägt damit vier Aufschläge des Buchmachers, einen weniger als die Fünferkombination. Bei angenommenen fünf Prozent je Tipp bleiben so im Schnitt rund 81 Prozent des Einsatzes, gegenüber gut 77 bei der Fünferkombination und rund 95 bei Einzelwetten. Für alle drei Varianten gleich fällt die Wettgebühr aus, geregelt in § 33 Tarifpost 17 Gebührengesetz 1957: fünf Prozent des Gesamteinsatzes, bei 10,00 € also 0,50 €, in diesem Rechner nicht abgezogen.

Ein Fehltipp Reserve bei vier, fünf und sechs Ereignissen

Der engste Verwandte ist 3 aus 4: dieselbe Idee mit einem Ereignis weniger, vier Kombinationen statt fünf, ebenfalls genau ein erlaubter Fehltipp. Wer nur vier Ereignisse überzeugend findet, spielt dort dieselbe Wette günstiger.

Gegenüber 3 aus 5 ist 4 aus 5 bei gleichem Einsatz je Kombination nur halb so teuer, verlangt aber einen Treffer mehr. Die Auszahlung bei vollem Erfolg liegt dafür um ein Vielfaches höher, weil Viererkombinationen statt Dreierkombinationen gewinnen.

Nach oben führt 5 aus 6 die Reihe fort: sechs Ereignisse, sechs Fünferkombinationen, wieder ein erlaubter Fehltipp. Es ist dasselbe Prinzip eine Stufe größer und in seinem eigenen Beispiel bereits eine Wette mit vierstelligem Ertrag bei vollem Treffer.

Kombinationen und Mindesttreffer der benachbarten Systemarten.
System Ereignisse Kombinationen Mindestens richtig
4 aus 5 5 5 4
3 aus 5 5 10 3
5 aus 6 6 6 5
3 aus 4 4 4 3

Häufige Fragen

Ist 4 aus 5 teurer als eine Fünferkombination?

Ja, fünfmal so teuer, weil fünf Kombinationen gespielt werden statt einer.

Dafür zahlt es bei vier richtigen Tipps noch aus, während die Fünferkombination in diesem Fall nichts bringt. Mit den Skiquoten oben sind das je nach ausgefallenem Tipp zwischen 120,12 € und 229,32 €.

Warum ist die nötige Durchschnittsquote bei 4 aus 5 so niedrig?

Weil in jeder Kombination vier Quoten multipliziert werden. Vier Quoten von je 1,50 ergeben bereits das Fünffache des Einsatzes einer Kombination.

Bei kleineren Kombinationsgrößen fehlt dieser Hebel: 2 aus 5 braucht bei der Mindesttrefferzahl eine Durchschnittsquote von 3,16, weil dort nur zwei Quoten zusammenkommen.

Warum zahlt die Fünferkombination im Beispiel knapp das Dreifache?

Weil jeder der fünf Vierer genau eine Quote auslässt. Bei gleichem Gesamteinsatz fehlt dem System damit im Schnitt ein Faktor in der Größe der beteiligten Quoten, und die liegen im Skibeispiel zwischen 2,20 und 4,20.

Mit Favoritenquoten um 1,50 wäre der Abstand entsprechend kleiner, die Fünferkombination brächte bei vollem Treffer dann nur rund das Anderthalbfache des Systems. Je höher die Quoten, desto teurer wird der eine erlaubte Fehler.

Warum nicht einfach fünf Einzelwetten statt 4 aus 5?

Fünf Einzelwetten zahlen jeden Treffer für sich aus, auch einen oder zwei, und haben den besseren Erwartungswert, weil die Marge in jeder Wette nur einmal wirkt.

Ihr Ertrag wächst aber nur additiv. 4 aus 5 multipliziert vier Quoten und bringt bei vier oder fünf Treffern ein Vielfaches des Einsatzes, zahlt darunter jedoch gar nichts. Welche Form besser passt, hängt davon ab, ob man breite kleine Erträge oder den seltenen großen will.